任天堂Switchが全世界で1.39億台販売されたらしいぞ!〔海外の反応〕

@Amiibofan101

スレッド概要

Reddit上で任天堂のゲームハードとソフトの累計販売数に関するスレッドが盛り上がっている。これまでに1億3,936万台のハードと12億100万本のソフトが販売された計算だ。特にSwitchは発売から7年目に入った現在も好調を保っており、他ハードを超える過去最高の販売台数を狙える勢いだ。
(ハードにおいてはDSが過去最高の販売台数1.5億台を記録)

任天堂の宮本茂氏は、自身の情熱作である「ピクミン」シリーズ最新作の開発を、社内の主要開発スタジオに任せるなど、Switch支持を鮮明にしている。Redditでは、任天堂が任天堂は2024年3月期の全世界での販売目標を1500万台(前期比17%減)としていることや、後継機発表の有無についても触れられている。

redditに寄せられたコメントから、海外の反応を紹介します。

game
20 Comments
2024/02/07
2024/02/07

海外の反応とコメント

  • 有機ELモデルの販売台数は、昨年度の同時期と比べ、今年度はすべての地域で増加した。発売から間もなく8年目を迎えるゲーム機としては、めちゃくちゃすごいことだ。

    OLED Model sales were higher in all regions this fiscal year compared to the same time period last fiscal year. That’s freaking amazing for a console that’s soon to enter its 8th year on the market.

    82
    Translated By 佐々木 大和

  • ここにいるほとんどの人がそうだと思うが、スイッチで遊びたいゲームがたくさん残っているなら、有機ELはそれだけの価値がある。それに、Switch 2が液晶画面を搭載するという噂もあるし、来年か再来年には新しいゲーム機が発売されるだろうから、将来的なことを考えれば、有機ELの方が安全な買い物になる。

    The oled is so worth it if you have a chunk of games left to play on switch which most everyone here seems to. And with rumors of the Switch 2 having an LCD screen it kinda makes the oled a safer purchase from future fomo with the new console likely coming out in the next year or two.

    6
    Translated By 佐々木 大和

  • 史上最も売れたゲーム機となるためにはあと1,300万台必要だが、スイッチは達成できると私は信じている。後継機発売時の値引きや店頭ディスカウントが追い風となり、その数字を押し上げることができるだろう。

    Only 13 Million more Units until it's the best selling System of all time and I honestly think they can do it. A price cut and the usual discounts from stores when the successor is out can definitely push it over that

    277
    Translated By 佐々木 大和

  • もし今、wiiUを持っている人全員がスイッチを買ったとしたら、スイッチは史上最高のゲーム機になるだろう。

    what i think is crazy is how the wiiu only sold 13mil consoles in its lifetime. if every wiiu owner bought a switch right now, the switch would be the bestselling console ever. it's so wierd

    142
    Translated By 佐々木 大和

  • @MiaIsOut

    俺たちは初日にスイッチを買ったんだ。

    Bruh, we bought the switch day 1.

    258
    Translated By 佐々木 大和

  • 値下げなしでこれだけの台数を販売し、あと1カ月足らずで7年目になることを考えると、正直言ってクレイジーだ。この時代には信じられないことだ。異常なソフト販売数と相まって、任天堂は現金の中を泳げるぐらい稼いでいるだろう。

    It's honestly crazy to consider they've managed to sell this many systems without a price cut, and the system turns 7 in less than a month. Just absolutely incredible in this day and age. Coupled with the insane software sales numbers Nintendo must be swimming in cash.

    28
    Translated By 佐々木 大和

  • すごい!決算前に1億4,000万ドルの目標を達成した。予想も少し上方修正された。

    Wow! They pretty much got to their 140 million goal before the fiscal year ended. They even raised their forecast slightly. 

    110
    Translated By 佐々木 大和

  • 技術的には任天堂は今年4月までにさらに60万台のSwitchを売る必要があるけど、達成できるやろ。俺がもっと気になるのは2024年度の販売予測なんだ。これがSwitchの次世代機が今年出るかどうかを示唆してくれるはずだ(投資家説明会で発表されないことが前提だが)。個人的には3月上旬に予告編流して、E3(6月のゲーム見本市)で本格発表するんじゃないかと思うんだ。

    Teeeechnically they need to hit 600k more by April but they'll make it I am more interested in what 2024s projection will be as it should tell us if the Switch 2 is this year (Assuming its not announced by the investor meeting. I personally think early March teaser (since GDC is early march and if they were showing off consoles at Gamescom, they are showing consoles at GDC) with a June blowout

    13
    Translated By 佐々木 大和

  • 素晴らしい勢いだよな。スイッチは発売7年目にしてDSの7年目の販売台数を上回った。7年目のSwitchがDSを上回ったのは1年目だけだ。

    Fantastic momentum- Switch in its seventh year has outsold the DS in its seventh. The only other year it managed that was its first.

    196
    Translated By 佐々木 大和

  • 7年後、DSは合計何台売れたのだろう?

    How many ds systems total were sold after 7 years? I wonder

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    Translated By 佐々木 大和

  • ピクミン4は日本国内だけで100万本以上を売り上げている。

    Pikmin 4 selling over a million in a Japan alone makes me know a 5 will come and it will get that special in-house treatment other franchises wish they got.

    122
    Translated By 佐々木 大和

  • ピクミン4は、任天堂の中心開発部門である企画制作部が直接手掛けている。

    任天堂の看板タイトルの中でも、ここまで任天堂の中核開発チームが開発を率いているケースは珍しい。ピクミンシリーズは、任天堂 Ipの中でも特に「インハウス」色が強化されているのだ。

    > it will get that special in-house treatment other franchises wish they got. Pikmin 4 was developed by Nintendo EPD. Its as inhouse as you can get

    38
    Translated By 佐々木 大和

  • @JayZsAdoptedSon

    ピクミンはいつも任天堂の情熱的なプロジェクトだと思う。たとえ10年の間隔があいたとしても、彼らが "小さい "シリーズにこだわる傾向があるのは喜ばしいことだ...。

    (スターフォックスとF-ZEROファンには申し訳ないが...)。

    Pikmin has always struck me a passion project for Nintendo. I'm glad they tend to stick with their 'smaller' franchises, even if it takes a decade between releases... ^(Sorry Star Fox and F-Zero fans...)

    24
    Translated By 佐々木 大和

  • @Elastichedgehog

    大きな違いは、好む好まないは別として、宮本さんの一番好きなゲームは必ずしもマリオやゼルダではないということ。
    それがピクミンなんだ!

    このゲームは基本的に宮本さんの孫のようなものなんだ。マリオやゼルダは新しいスタッフに任せられるけど、ピクミンは宮本さんの情熱の作品なわけ。

    宮本さんはマリオやゼルダには同じ思い入れがないんじゃないかと思う。

    I think the main difference is that, argue as much as you want, Miyamoto's favorite game isn't necesssarily Mario or Zelda... its Pikmin! ​ It's basically like his grandchild... like, okay, Mario and Zelda is given to new people, but this is his passion project. ​ I dont think he has the same passion for those two titles.

    9
    Translated By 佐々木 大和

  • 8年間スイッチを持っていなかった俺が、ついに先月、スイッチの有機ELを購入したんだが…

    After 8 years of not owning switch, i finally gave in and bought switch oled last month.

    5
    Translated By 佐々木 大和

  • 任天堂が今年中に次世代ゲーム機を正式に発表すると、スイッチの販売台数が今から1,600万台以上伸びると思う?
    スイッチがPS2やニンテンドーDSを抜いて歴代1位の販売台数を記録するかどうかは、それほど重要ではないけど。
    でも、20年以上ぶりに任天堂のゲーム機が販売台数首位の座を取り戻すのは、驚くべきことだと思う。

    Do you think the switch will sell 16m more lifetime units when they really announce their next console this year? Not that it would really matter if they outsell the PS2 & DS or not. But would be crazy to see a new console at the lead after over 20 years.

    93
    Translated By 佐々木 大和

  • 可能性はあるが、確実ではない。3DSはSwitch発売後、さらに1,000万台売れたのは確かなので、私は楽観視している。

    It's a distinct possibility but not certain. The 3DS certainly went on to sell a further 10 million after the release of the Switch so I'd be optimistic.

    111
    Translated By 佐々木 大和

  • 発売から6か月という短期間で、2Dマリオの新作(スーパーマリオワールド)が1,196万本も売れたことをとても嬉しく思う。

    よく作られた2Dアクションゲームや、コンパクトで設計のしっかりしたリニア(ストーリー主体の)ゲーム全般の未来に期待が持てそう。

    I am so glad that a 2D mario (Wonder) has sold so well (11.96M units) within 6 months of launch. Makes me excited for the future of well made 2d platformers, and smaller, well designed, linear games in general.

    326
    Translated By 佐々木 大和

  • スーパーマリオRPGがよく売れているのも同じだ。

    Yea same for Mario rpg selling very well.

    93
    Translated By 佐々木 大和

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